تيراميسو
AR
التوليد · الاختيار

استوديو التصميم (رسم ونقد وتعديل)

يرسم كل واحد فكرته، ويسمع رأياً صريحاً فيها، ثم تنتقل أقوى أجزاء الأفكار إلى الجولة التالية.

الوقت
60 دقيقة
الأشخاص
4–8
نوع العمل
التوليد · الاختيار
موظف بالثوب والغترة أثناء الكتابة على طاولة

باختصار

استوديو التصميم جلسة رسم منظمة. يرسم كل مشارك منفرداً حلّه لحاجة واحدة محددة بوضوح، ثم يعرضه على المجموعة. تراجع المجموعة كل رسم بسؤال واحد: هل يلبي الحاجة؟ بعدها يعدّل الجميع رسومهم، ويختار الفريق فكرة أو فكرتين للاختبار. تستغرق الجولة نحو ساعة.

ما هو

يأخذ استوديو التصميم إيقاعه من مراجعات كليات العمارة والفنون. تبدأ بالعمل الفردي حتى يحضر كل مشارك بفكرة حقيقية، ومنهم من لا يتكلم كثيراً في الاجتماعات. ثم تُعلَّق الرسوم على الجدار وتُناقش واحداً تلو الآخر، والسؤال الحاكم دائماً: هل يلبي هذا الرسم الحاجة التي اتفقنا عليها في البداية؟

للطريقة ثلاث حلقات قصيرة: الرسم، ثم النقد، ثم التعديل. والتعديل هو ما يميزها عن العصف الذهني المعتاد، إذ يأخذ المشاركون الأجزاء الجيدة من رسوم زملائهم ويدمجونها في رسومهم. وفي النهاية تخرج بأفكار أقل عدداً وأمتن بنياناً، وبفهم مشترك لسبب قوتها، وبسؤال واضح تختبره بعد ذلك.

متى تستخدمه

استخدمه حين

  • لديك مشكلة مصاغة جيداً، ويفضَّل أن تكون بصيغة «كيف يمكننا»، وتحتاج إلى حلول ملموسة لها.
  • تحتاج شاشة أو نموذج أو خطاب أو لحظة خدمة إلى تصميم جديد، والآراء متباينة حول شكله.
  • تريد أن يشعر أفراد من إدارات مختلفة بأن الحل حلهم، وألا يقتصر دورهم على الموافقة عليه.
  • خرجت جلسات توليد الأفكار السابقة بأفكار أولية كثيرة، وتحتاج إلى تحويل بعضها إلى ما يمكن تجربته.

تجنّبه حين

  • المشكلة ما زالت غامضة. ابدأ بالمقابلات أو بصياغة وجهة النظر.
  • القرار يخص سياسة أو ميزانية، ولا يوجد شيء مرئي يمكن رسمه.
  • صاحب الصلاحية شخص واحد وينوي تجاهل عمل المجموعة.

ما تحتاج إليه

الوقت
ساعة لجولة كاملة، وساعة ونصف إذا أضفت جولة تعديل ثانية
الأشخاص
من 4 إلى 8 مشاركين من أدوار مختلفة، وميسّر يضبط الوقت
الأدوات
أوراق A4، وأقلام سوداء عريضة، ومؤقت، وملصقات صغيرة للملاحظات، ومساحة على الجدار

كيف تديره

  1. الخطوة 1: اكتب الحاجة في جملة واحدة

    اكتب الحاجة على ورقة كبيرة يراها الجميع، مثل: «يحتاج المتقدمون إلى معرفة ما سيحدث لطلب الرخصة دون الاتصال بنا». أضف من هو المستخدم وقيداً واحداً. لا تتجاوز 5 دقائق. وإن اختلف الحاضرون على الحاجة نفسها، فتوقف وحسم هذا الخلاف أولاً.

    رسم سريع بالقلم لصفحة حالة تصريح، في أعلاها خانة للخطوة التالية
  2. الخطوة 2: ارسموا منفردين وفي صمت

    امنح كل مشارك 10 دقائق وورقتين أو ثلاثاً. اطلب رسوماً أولية فيها تسميات: مربعات وأسهم وكلمات قليلة. ذكّرهم بأن الرسوم البسيطة كافية، وأن أحداً لن يُحكم عليه بمهارته في الرسم. يمنع الكلام في هذه الدقائق، فالعمل الصامت يمنع الصوت الأعلى من فرض الاتجاه.

  3. الخطوة 3: اعرضوا في دقيقتين لكل مشارك

    يعلّق كل مشارك رسمه على الجدار ويشرحه في دقيقتين، ويذكر أي جزء من الحاجة يعالجه. يستمع الباقون دون تعليق في هذه اللحظة. اجعل المؤقت ظاهراً ليحصل الجميع على الوقت نفسه.

  4. الخطوة 4: انقدوا الرسوم وفق الحاجة

    خصص 3 دقائق للملاحظات على كل رسم، واكتفِ بسؤالين: «ما الذي يلبي الحاجة هنا؟» و«ما الذي قد يمنعه من تلبيتها؟». تُكتب كل ملاحظة على ورقة صغيرة وتُلصق بجانب الرسم. ابتعد عن «أعجبني» و«لم يعجبني»، وتحدث عن العمل لا عن صاحبه.

    لوحتا رسم تلتقيان في بطاقة فكرة واحدة
  5. الخطوة 5: عدّلوا واقتبسوا

    امنح الجميع 10 دقائق أخرى لرسم نسخة ثانية، وشجعهم على أخذ أفضل الأجزاء من أي رسم على الجدار. الرسم المعدّل الذي يجمع أفكار ثلاثة مشاركين نتيجة ممتازة. اكتبوا بجانب كل جزء مقتبس مصدره حتى يبقى أصل الفكرة واضحاً.

  6. الخطوة 6: اتفقوا على ما ستختبرونه

    علّقوا الرسوم المعدّلة. استخدموا تصويتاً سريعاً بالنقاط أو نقاشاً قصيراً لاختيار اتجاه أو اتجاهين. اكتبوا لكل اتجاه أخطر افتراض فيه، وحوّلوه إلى سؤال اختبار، مثل: «هل سيثق المتقدمون بصفحة الحالة بما يكفي ليتوقفوا عن الاتصال؟»

  7. الخطوة 7: وثّقوا واختموا

    صوّر كل رسم والملاحظات الملصقة بجانبه. املأ ورقة العمل: الرسم الأولي، والتغذية الراجعة، والتعديل، وسؤال الاختبار. حدّدوا من سيصنع النموذج الأولي ومتى، وغالباً يكون ذلك خلال أسبوع.

مثال تطبيقي

يتلقى فريق رخص البناء في إحدى الأمانات نحو 400 مكالمة أسبوعياً من متقدمين يسألون عن حالة طلباتهم. انضم إلى الاستوديو ستة: موظفا رخص، ومشرفة مركز الاتصال، ومصمم المواقع، ومحلل تقنية المعلومات، ومستشار السياسات.

كتب الميسّر الحاجة: «يحتاج المتقدمون إلى معرفة حالة الرخصة وخطوتها التالية دون الاتصال». أما القيد فهو أن النظام الداخلي لا يحدّث البيانات إلا مرة واحدة يومياً.

في عشر دقائق صامتة جاءت الرسوم متباعدة. رسمت المشرفة رسالة نصية تصل مع كل تغيير في الحالة، ورسم مصمم المواقع صفحة حالة في أعلاها مربع كبير للخطوة التالية، ورسم أحد موظفي الرخص قائمة مطبوعة تُسلَّم للمتقدم عند تقديم الطلب.

في جولة النقد رأت المجموعة أن صفحة الحالة أقرب الحلول إلى الحاجة، لكن المساحة الفارغة تحت مربع الخطوة التالية أثارت السؤال: ماذا نضع هنا؟ فنبّه موظف الرخص إلى أن معظم المكالمات تدور حول المستندات الناقصة، لا حول الحالة.

في جولة التعديل دمج ثلاثة مشاركين أفكارهم: صفحة حالة تعرض الخطوة التالية في الأعلى، وتحتها قائمة المستندات الناقصة، ورسالة نصية لا تُرسل إلا حين يكون على المتقدم أن يتصرف. وصار سؤال الاختبار: «هل سيرفع المتقدمون المستندات الناقصة دون اتصال إذا رأوا قائمتها؟». واتفق الفريق على تجربة نسخة ورقية مع ثمانية متقدمين في الأسبوع التالي.

للتوضيح

نصائح وأخطاء شائعة

نصائح

  • وزّع الأقلام والأوراق نفسها على الجميع، فالأدوات الفاخرة تجعل بعض الرسوم تبدو مكتملة وغيرها ضعيفاً.
  • اطلب من القياديين أن يرسموا أيضاً، وأن يعرضوا في النهاية حتى لا يوجّهوا القاعة من البداية.
  • خصص ورقة «مؤجلات» للأفكار الجيدة التي لا تعالج هذه الحاجة.
  • إذا زاد العدد على 8، فقسّمهم إلى استوديوهين بالحاجة نفسها وقارن النتائج.

أخطاء شائعة

  • تجاوز الرسم الفردي والرسم جماعياً على سبورة واحدة، فتضيع معظم التنوع.
  • ترك النقد ينزلق إلى الذوق الشخصي أو جودة الرسم.
  • التوقف بعد الجولة الأولى، مع أن الرسوم المعدّلة تكون عادة أفضل بكثير.
  • اختيار الفكرة الفائزة دون كتابة ما تحتاج إلى تعلّمه من اختبارها.

ما تخرج به

تخرج بجدار من الرسوم المصوّرة، وبمفهوم أو مفهومين معدّلين يجمعان أفضل ما في تفكير المجموعة، وبسؤال اختبار واضح لكل منهما. الخطوة التالية أن تحوّل أقوى مفهوم إلى نموذج ورقي وتجربه مع عدد قليل من المستخدمين الحقيقيين. وإن لم تتفق المجموعة على اتجاه، فالتصويت بالنقاط أو مصفوفة القرار الموزونة يساعدانك على الاختيار.

أسئلة شائعة

ما الفرق بين استوديو التصميم وتمرين الثماني رسوم السريعة؟

تمرين الثماني رسوم تسخين سريع يرسم فيه كل مشارك ثماني أفكار في ثماني دقائق. أما استوديو التصميم فأبطأ وأعمق: رسوم أقل، ونقد منظم، وجولة تعديل. وتبدأ فرق كثيرة بالتمرين السريع ثم تنقل أفضل أفكاره إلى الاستوديو.

هل أحتاج إلى مهارة في الرسم؟

لا. المربعات والأسهم والأشكال البسيطة والتسميات تكفي. الغاية أن تصبح الفكرة مرئية ليتفاعل معها الآخرون. ويحرص الميسّرون على قول ذلك صراحة في البداية، لأن كثيرين يتجمدون أمام الورقة البيضاء.

كم جولة ينبغي أن ننفذ؟

الحد الأدنى جولة رسم وجولة تعديل. وإذا بقيت الأفكار متباعدة بعد التعديل، فأضف جولة نقد وتعديل ثانية ثم اختاروا. ونادراً ما تضيف أكثر من ثلاث جولات شيئاً يُذكر في جلسة واحدة.

بطاقة الأداة

ورقة العمل التي يملؤها فريقك، خانة لكل حقل.

استوديو التصميم (رسم ونقد وتعديل)معاينة بطاقة الأداة
  • الرسم الأولي
  • التغذية الراجعة
  • التعديل
  • سؤال الاختبار
قريباً

تعلّم الأداة. وطبّقها مع فريقك.

نفتح أولاً لممارسين بدعوة، ثم للمنظمات.

انضم إلى قائمة الانتظاررسالة واحدة عند جاهزية دعوتك. لا شيء غير ذلك.