تيراميسو
AR
التوليد · الاختيار

بطاقات التغيير: أسئلة «ماذا لو» (Change cards)

اسحب سؤالاً مستفزاً، وأجب عنه لكل فكرة في قائمتك المختصرة، واحتفظ بالصيغة التي تخرج منه أقوى.

الوقت
30 دقيقة
الأشخاص
3–8
نوع العمل
التوليد · الاختيار
موظف بالثوب والغترة أثناء تسليم ملاحظة لزميل

باختصار

بطاقات التغيير مجموعة من أسئلة «ماذا لو» المستفزة، مثل «ماذا لو اضطررنا إلى إطلاقها خلال عشرة أيام عمل؟»، يسحبها الفريق ويجيب عنها لكل فكرة في القائمة المختصرة. لتطبيقها أحضر من فكرتين إلى أربع، واسحب بطاقة لكل فكرة، وأجيبوا عنها في دقائق، ودوّنوا ما يتغير، ثم قارنوا الصيغ الأقوى واختاروا.

ما هو

تدفع بطاقات التغيير الفريق إلى النظر في أفكاره المفضلة من زوايا لا يختارها من تلقاء نفسه. تحمل كل بطاقة سؤالاً قصيراً واحداً يغيّر شرطاً من الشروط: المال، أو الوقت، أو صاحب القرار، أو عدد المستخدمين، أو شيئاً يُنتزع من الفكرة. تطبّق البطاقة على الفكرة وتسأل: ماذا يجب أن تصير هذه الفكرة لتصمد أمام هذا التغيير؟ بعض الأفكار تصبح أوضح وأقل كلفة، وبعضها يندمج مع غيره، وبعضها ينهار، ومعرفة ذلك قبل إنفاق أي مال مكسب في حد ذاته.

وردت هذه الأداة في مجموعة أدوات صنع السياسات المفتوحة التي نشرها مختبر السياسات في الحكومة البريطانية، حيث تُسحب البطاقات لاختبار أفكار السياسات وتطويرها. أما المجموعة التالية فمن إعداد تيراميسو، وفيها ثماني بطاقات: «ماذا لو اضطررنا إلى تنفيذها بما نملكه الآن فقط؟»، و«ماذا لو اضطررنا إلى إطلاقها خلال عشرة أيام عمل؟»، و«ماذا لو وضع مستخدموها قواعدها؟»، و«ماذا لو لم تكن هناك شاشة إطلاقاً؟»، و«ماذا لو تضاعف الطلب بين ليلة وضحاها؟»، و«ماذا لو قدّمها نشاط تجاري في الحي؟»، و«ماذا لو اضطررنا إلى حذف خطوة كاملة؟»، و«ماذا لو كان أكثر مديرينا تشككاً هو من يعتمدها؟». وفي ورقة العمل تأخذ كل إجابة سطراً واحداً: الفكرة، والبطاقة المسحوبة، والإجابة، وما يتغير في الفكرة، وقرار الإبقاء أو الاستبعاد أو الدمج.

متى تستخدمه

استخدمه حين

  • لديك قائمة مختصرة من فكرتين إلى أربع، والفريق معجب بها كلها لأسباب لم يختبرها أحد.
  • خرجت جلسة الأفكار بأفكار آمنة ومتشابهة، وتريد دفعها أبعد قبل الاختيار.
  • تعتمد فكرة على ميزانية أو نظام أو جدول زمني قد لا يتحقق، وتريد أن ترى إن كانت لها صيغة أخف.
  • يقترب اجتماع القرار وتريد أن يُعرض كل خيار في أقوى صوره قبل المقارنة.
  • توقفت المجموعة عن إنتاج أفكار جديدة وتحتاج إلى هزة سريعة بدلاً من عصف ذهني آخر يبدأ من الصفر.

تجنّبه حين

  • حين لا توجد أفكار بعد، فالبطاقات تغيّر أفكاراً قائمة ولا تصلح منطلقاً لجدار فارغ.
  • حين يكون القرار متخذاً ومعتمداً، فالأسئلة المستفزة عندئذ لا تفعل سوى إعادة فتح نقاشات لا يمكن البناء عليها.
  • حين تحتاج إلى مراجعة دقيقة لمخاطر خطة قبل إطلاقها، فاستخدم «تحليل ما قبل الإخفاق» أو «تحليل أنماط الإخفاق»، لأن البطاقات مرحة وناقصة عن قصد.

ما تحتاج إليه

الوقت
نحو 30 دقيقة لثلاث أفكار وثلاث بطاقات لكل منها، وعشر دقائق إضافية لكل فكرة زائدة.
الأشخاص
من 3 إلى 8 أشخاص، بينهم شخص واحد على الأقل سيتولى تنفيذ الفكرة التي يقع عليها الاختيار.
الأدوات
مجموعة مطبوعة أو مكتوبة من 8 إلى 12 بطاقة، وورقة عمل لكل فكرة، والأفكار المختصرة معلّقة على الجدار، وأوراق لاصقة وأقلام.

كيف تديره

  1. الخطوة 1: أحضروا قائمة مختصرة من الأفكار

    علّقوا على الجدار من فكرتين إلى أربع، كل فكرة في جملة واحدة تقول لمن هي وماذا تفعل. وإن تعذّر قول الفكرة في جملة فاضبطوها أولاً، فالبطاقات تعمل على الأفكار الواضحة ولا تزيد الغامضة إلا غموضاً.

    رزمة بطاقات فارغة يُكتب على أعلاها
  2. الخطوة 2: جهّزوا المجموعة

    اكتبوا من 8 إلى 12 بطاقة، كل بطاقة سؤال واحد. وازنوا بين أربعة أنواع: القيود (المال والوقت)، والناس (من يقرر ومن يستخدم)، والحجم (طلب أكبر بكثير أو أقل بكثير)، والحذف (بلا شاشة، أو خطوة ملغاة). ابدؤوا ببطاقات تيراميسو الثماني أعلاه، وأضيفوا بطاقة أو اثنتين تناسبان بيئتكم، مثل «ماذا لو اضطررنا إلى تشغيلها بساعات الدوام في رمضان؟».

  3. الخطوة 3: اسحبوا بطاقة للفكرة الأولى

    اخلطوا البطاقات واقلبوا واحدة للفكرة الأولى، واقرؤوا السؤال بصوت مسموع. يأخذ كل مشارك دقيقتين بمفرده ليكتب إجابته: كيف ستبدو هذه الفكرة لو صحّ ما في البطاقة؟ العمل الفردي أولاً يمنع الإجابة الأعلى صوتاً من أن تصير الإجابة الوحيدة.

    لوحتا رسم تلتقيان في بطاقة فكرة واحدة
  4. الخطوة 4: اعرضوا الإجابات ودوّنوا ما يتغير

    اقرؤوا الإجابات، ثم اتفقوا في سطر أو سطرين على ما تغيّره البطاقة في الفكرة، واكتبوه في خانة «ما يتغير». قد يكون صيغة أقل كلفة، أو قناة مختلفة، أو شريكاً جديداً، أو خطوة محذوفة. وإن لم تغيّر البطاقة شيئاً فدوّنوا ذلك أيضاً، فهو يعني أن الفكرة متينة في هذه النقطة.

  5. الخطوة 5: تنقّلوا بين الأفكار

    أعطوا كل فكرة ثلاث بطاقات إجمالاً، واسحبوا بطاقات جديدة حتى لا تواجه الأفكار كلها الأسئلة نفسها. اجعلوا كل جولة نحو ثلاث دقائق، فالسرعة هنا مقصودة: الغاية الاستفزاز لا تصميم كل التفاصيل.

    قائمة طويلة من بطاقات الخيارات تستقر في عمود مرتب
  6. الخطوة 6: قارنوا الصيغ الأقوى

    أعيدوا كتابة كل فكرة كما أصبحت بعد إدخال التغييرات المتفق عليها، وضعوا الصيغ الجديدة جنباً إلى جنب. ابحثوا عن أفكار اندمجت، وأخرى صارت أبسط، وثالثة لم تصمد إلا بعد أن فقدت ما كان يجعلها مجدية. وضعوا على كل فكرة علامة: إبقاء أو استبعاد أو دمج.

  7. الخطوة 7: اختاروا ودوّنوا

    اختاروا الفكرة أو الفكرة المدمجة التي ستنتقل إلى النموذج الأولي، بالتصويت بالنقاط أو بنقاش قصير على أساس معاييركم. ودوّنوا الجملة المحسّنة، والبطاقات التي شكّلتها، والبطاقات التي أخفقت أمامها، ليعرف من سيبني النموذج أين تكمن أضعف نقاطها.

مثال تطبيقي

كانت أمانة مدينة كبيرة تتلقى نحو 2,100 طلب شهرياً لرفع المخلفات المنزلية الكبيرة كالأثاث والأجهزة القديمة. وبلغ متوسط الانتظار تسعة أيام، ووصلت البلاغات عن مخلفات مرمية في الشوارع إلى قرابة 380 بلاغاً في الشهر. وكانت جلسة أفكار سابقة قد أسفرت عن ثلاث أفكار مختصرة: يوم رفع شهري ثابت لكل حي، وحجز إلكتروني مع صورة للمخلفات، و12 نقطة تسليم في الأحياء.

اجتمع ستة أشخاص لخمس وثلاثين دقيقة: مشرفا رفع، ورئيس فريق في مركز الاتصال، ومختص رقمي، ومدير عقود، ومصمم خدمات. وأخذت كل فكرة ثلاث بطاقات.

أسقطت بطاقة «ماذا لو تضاعف الطلب بين ليلة وضحاها؟» فكرة اليوم الثابت، إذ نبّه المشرفان إلى أن يوماً واحداً في الشهر سيترك المخلفات على الأرصفة مدة تصل إلى أربعة أسابيع، وهي المشكلة نفسها التي يريدون حلها.

وغيّرت بطاقة «ماذا لو لم تكن هناك شاشة إطلاقاً؟» فكرة الحجز الإلكتروني، فاتفق الفريق على أن يتمكن السكان من الحجز بالهاتف أو برسالة نصية مع قائمة قصيرة بالمخلفات، وأن تكون الصورة اختيارية.

وغيّرت بطاقة «ماذا لو قدّمها نشاط تجاري في الحي؟» فكرة نقاط التسليم، فاقترح مدير العقود أن يُطلب من متاجر الأثاث والأجهزة أخذ القطعة القديمة عند توصيل الجديدة، مما قد يلغي جزءاً من الطلبات من مصدرها.

استبعد الفريق اليوم الثابت ودمج الفكرتين الأخريين: حجز بالهاتف أو الرسالة النصية أو الموقع مع نافذة رفع خلال 72 ساعة، إضافة إلى استرجاع المتاجر للقطع القديمة. وأخفقت الفكرة المدمجة أمام بطاقة واحدة هي «ماذا لو اضطررنا إلى تنفيذها بما نملكه الآن فقط؟»، لأن نافذة الـ72 ساعة تتطلب طاقمين إضافيين.

واختار الفريق الفكرة المدمجة لنموذج أولي في حي واحد، ودوّن الطاقمين الإضافيين أول ما يجب اختباره.

للتوضيح

نصائح وأخطاء شائعة

نصائح

  • اكتبوا البطاقات بلغة جهتكم، فبطاقة عن ساعات الدوام في رمضان أو عن إغلاق يوم الجمعة تستفز أكثر من بطاقة عامة.
  • أبقوا الجولات سريعة، وإذا بدأت المجموعة تصمم التفاصيل فانتقلوا إلى البطاقة التالية.
  • دعوا من سيتولى تنفيذ الفكرة يجيب أخيراً، لتختبر واقعيته الإجابات بدلاً من أن توقفها.
  • احتفظوا بسجل البطاقات التي أخفقت أمامها كل فكرة، فهي تخبر فريق النموذج الأولي بما يجب اختباره أولاً.

أخطاء شائعة

  • انتقاء بطاقات تناسب كل فكرة، فتنال الأفكار المفضلة الأسئلة السهلة والأفكار الأضعف الأسئلة الصعبة.
  • معاملة إجابة البطاقة كأنها التزام، وهي تجربة ذهنية ما زالت تحتاج إلى اختبار.
  • استعمال البطاقات الثلاث نفسها لكل الأفكار، فتتقارب الأفكار بدلاً من أن تتحسن.
  • تجاوز إعادة الكتابة، فيختار الفريق بين الصيغ القديمة ويضيع ما أنتجته البطاقات.

ما تخرج به

تخرجون بكل فكرة من القائمة المختصرة مكتوبة في صيغة أقوى، وقرار واضح لكل منها بالإبقاء أو الاستبعاد أو الدمج، وسجل بالبطاقات التي أخفقت أمامها كل فكرة. والخطوة التالية بناء نموذج أولي للفكرة المختارة؛ وتناسب ذلك أداة «القصة المصورة» أو «النموذج الورقي»، على أن تصير البطاقات التي أخفقت أمامها الفكرة أول الأسئلة التي تختبرونها.

أسئلة شائعة

كم بطاقة ينبغي أن تضم المجموعة؟

من ثماني إلى اثنتي عشرة بطاقة تكفي. إن قلّت ظلت الأفكار تواجه الأسئلة نفسها، وإن كثرت انشغلت المجموعة بقراءة البطاقات عن الإجابة عنها.

هل يمكننا كتابة بطاقاتنا الخاصة؟

نعم، وينبغي أن تضيفوا بعضها. فأفضل البطاقات تلك التي تسمّي ظرفاً يعرفه الناس في جهتكم، كتجميد الميزانية أو تغيّر القيادة أو موسم ذروة.

ما الفرق بين بطاقات التغيير وأداة «سكامبر» (SCAMPER)؟

تعطيك «سكامبر» محفزات لتوليد صيغ مختلفة من الفكرة، كالاستبدال أو الدمج أو الحذف. أما بطاقات التغيير فتغيّر العالم المحيط بالفكرة، كالميزانية أو الوقت أو صاحب القرار، وتسأل إن كانت الفكرة ما زالت صامدة. وكثير من الفرق تستخدم «سكامبر» لتوسيع الخيارات، وبطاقات التغيير لاختبار القائمة المختصرة.

بطاقة الأداة

ورقة العمل التي يملؤها فريقك، خانة لكل حقل.

بطاقات التغيير: أسئلة «ماذا لو» (Change cards)معاينة بطاقة الأداة
  • الفكرة المطروحة
  • البطاقة المسحوبة
  • الإجابة عن البطاقة
  • ما يتغير في الفكرة
  • إبقاء أو استبعاد أو دمج
  • الفكرة بعد التقوية
قريباً

تعلّم الأداة. وطبّقها مع فريقك.

نفتح أولاً لممارسين بدعوة، ثم للمنظمات.

انضم إلى قائمة الانتظاررسالة واحدة عند جاهزية دعوتك. لا شيء غير ذلك.