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Cultura y liderazgoGuía práctica9 min de lectura

Mandos intermedios e innovación: los bloqueadores silenciosos y cómo ganárselos

Por qué los mandos intermedios frenan la innovación sin decir que no, y siete pasos para convertirlos en quienes hacen que las ideas nuevas arraiguen.

Editores de Tiremesù

Mandos intermedios e innovación: los bloqueadores silenciosos y cómo ganárselos

Los mandos intermedios rara vez bloquean la innovación diciendo que no. La bloquean diciendo «sí, después del trimestre», no liberando a su gente y dejando que un piloto se quede en su área sin responsable. Se les gana cambiando lo que la innovación les cuesta y lo que les aporta: proteger sus objetivos, darles una decisión real y hacer visible el trabajo de su equipo con su nombre.

Por qué el nivel intermedio se queda callado

Los líderes tienden a interpretar la lentitud de los mandos intermedios como resistencia o falta de imaginación. Esa lectura suele ser errónea y lleva a la solución equivocada: más inspiración, más reuniones generales. Mejor mirar el puesto.

A un jefe de departamento se le juzga por lo que entrega este año. Un programa de innovación pide ahora el tiempo de sus mejores personas y promete un beneficio para más adelante, que a menudo se atribuye a otro. Además, carga con el riesgo: si el piloto altera un servicio, la queja llega a su mesa, no a la del equipo de innovación. Decir «ahora no» es una respuesta racional a ese trato.

La investigación en estrategia lleva mucho tiempo apuntando en sentido contrario al estereotipo. El trabajo de Steven Floyd y Bill Wooldridge en los años noventa mostró que los mandos intermedios hacen mucho más que ejecutar: defienden alternativas, sintetizan información hacia arriba y adaptan los planes a la realidad sin hacer ruido. Las mismas personas que pueden frenar una idea son las que pueden llevarla a las operaciones. La tarea no es esquivarlas. Es conseguir que el trato merezca la pena.

Siete pasos para ganarse a los mandos intermedios

1. Mapear quién tiene de verdad las llaves

No todos los mandos importan por igual en una iniciativa concreta. Hay que hacer una lista de aquellos cuyo personal, presupuesto, sistemas o clientes se ven afectados por la idea. Para cada uno, anotar qué controla, por qué se le mide y qué le cambia esta iniciativa. Un mapa de partes interesadas da la lista; un mapa de expectativas de las partes interesadas da la columna de «qué necesitan que se cumpla», que es donde está el trabajo de verdad.

El lienzo del mapa de partes interesadas
El lienzo del mapa de partes interesadas

2. Hablar con ellos antes de anunciar el programa

La forma más segura de crear un bloqueador es dejar que un mando se entere por un correo de lanzamiento de una iniciativa que afecta a su área. Primero hay que reunirse a solas con cada mando clave. Preguntar qué es lo más difícil ahora mismo en su área y qué ha intentado. A menudo se descubre que su problema y el del programa se solapan. Cuando es así, conviene plantear la iniciativa con sus palabras, no con las de la presentación de estrategia.

3. Nombrar el coste con honestidad y después reducirlo

Preguntar directamente: «¿Qué te costaría esto este trimestre?». La respuesta suele ser horas, una persona clave o un objetivo en riesgo. Después, reducirlo a propósito. Acordar un periodo cerrado (por ejemplo, media jornada a la semana durante seis semanas), designar a alguien que cubra el puesto o pedir al patrocinador que ajuste un objetivo durante el piloto. Un análisis de campo de fuerzas hecho con el mando, no sobre él, concreta las fuerzas que frenan y muestra cuál eliminar primero.

El lienzo del análisis de campo de fuerzas
El lienzo del análisis de campo de fuerzas

4. Darles una decisión, no una sesión informativa

Los mandos apoyan lo que ayudan a decidir. Hay que dar a cada mando clave un derecho de decisión real: quién de su equipo participa, en qué semana se hace la prueba, con qué segmento de clientes empieza, o el sí o el no tras el piloto. Y ponerlo por escrito. Una sencilla matriz RACI que muestre al mando como responsable último del piloto en su área vale más que cualquier esfuerzo de implicación.

5. Hacer hueco dejando de hacer algo

El trabajo nuevo que se suma a una carga ya completa fracasa poco a poco. Conviene hacer una sesión breve de lista de cosas que dejar de hacer con el mando y su equipo: ¿qué informe, reunión o paso de aprobación se puede pausar durante el piloto? Es el paso que los líderes se saltan y el que más notan los mandos. Indica que la organización va en serio.

6. Poner el trabajo de su equipo delante de la alta dirección, con su nombre

Cuando el piloto produce algo, lo presenta el mando, o lo presenta junto a la persona de su equipo. El mérito de la idea es de quien la trajo; el mérito de haber hecho hueco es del mando, y se dice en voz alta delante de su propio jefe. Esto cambia el trato de «tú asumes el riesgo y otro se lleva el mérito» a «tu área es donde pasan las cosas».

7. Acordar el traspaso antes de que termine el piloto

La forma más silenciosa de bloqueo es el piloto huérfano: funcionó, pero nadie lo asume en operaciones. Antes de que empiece la prueba, hay que acordar con el mando qué pasa si funciona: quién lo gestiona, con qué presupuesto y para cuándo. Si no se compromete a eso, se ha aprendido algo importante y a tiempo. El artículo sobre el traspaso del laboratorio a las operaciones lo trata en detalle.

Ejemplo práctico (Ilustrativo)

Una empresa de logística regional de Róterdam quería probar un flujo de autoservicio para reprogramar entregas fallidas. El equipo de innovación contaba con el respaldo del patrocinador y con un prototipo. Tres semanas después, nada se había movido. La responsable de atención al cliente no dejaba de aplazar la prueba porque a su equipo se le medía por el tiempo de gestión de llamadas y le faltaban dos personas.

La responsable de innovación cambió de enfoque. Se reunió a solas con ella y le preguntó qué era lo que más le costaba. La respuesta: las llamadas repetidas de los mismos clientes por la misma entrega fallida. Era exactamente a lo que apuntaba el flujo de reprogramación. Acordaron tres cosas en una página: la prueba duraría cuatro semanas y solo en una región; el patrocinador excluiría el tiempo de gestión de esa región de la revisión mensual durante ese periodo; y la responsable elegiría a los dos agentes que revisarían las reprogramaciones fallidas y tomaría la decisión final de seguir o no.

La prueba se hizo. La responsable presentó los resultados al director de operaciones junto con sus dos agentes. Cuando el flujo entró en funcionamiento, lo hizo en su área y con su equipo al frente. Nada de la idea cambió. Lo que cambió fue el trato.

Qué hacer y qué no

Qué hacer

  • Reunirse a solas con los mandos clave antes de cualquier lanzamiento público.
  • Preguntar qué les cuesta la iniciativa y resolver al menos uno de esos costes.
  • Darles un derecho de decisión por escrito, no solo un asiento en un comité de dirección.
  • Reconocer públicamente su área delante de su propia dirección.
  • Acordar el responsable operativo antes de que empiece la prueba.

Qué no hacer

  • No tomar el silencio como acuerdo. Un mando que no dice nada en la reunión puede decir que no con su agenda.
  • No saltarse su autoridad para conseguir que liberen a su gente. Se consigue a las personas una vez y se pierde al mando para siempre.
  • No ofrecer como solución una formación en «mentalidad innovadora» para mandos. El problema es el trato, no su mentalidad.
  • No pedir «unas horas» sin fecha de fin. Las peticiones abiertas generan retrasos abiertos.
  • No etiquetar a los mandos como el «nivel intermedio congelado» delante de otros. La gente acaba estando a la altura de las etiquetas que le ponen.

Cuando un mando sigue diciendo que no

A veces el trato de verdad es malo para él este año: un plazo regulatorio, una migración de sistemas, un equipo en crisis. Hay que aceptarlo, llevar el piloto a un área donde el momento encaje y volver con resultados. Un no claro y respetado es mejor que un sí a regañadientes que va dejando morir el trabajo de inanición. Lo que no hay que aceptar es un no que en realidad es un no a que no se le haya consultado. Ese suele cambiar cuando el paso 2 se hace bien.

Si varios mandos dicen que no por el mismo motivo, el problema está más arriba. Sus objetivos o incentivos no dejan margen, y la conversación corresponde a la alta dirección. Nuestro artículo sobre cómo conseguir que la alta dirección respalde una idea explica cómo elevar ese caso.

Preguntas frecuentes

¿Por qué se resisten los mandos intermedios a la innovación? Normalmente porque el trato es malo para ellos: la innovación se lleva ahora a su gente y su tiempo, añade riesgo a su área y el mérito a menudo va a parar a otro sitio. Hay que arreglar el trato antes de intentar arreglar su actitud.

¿Cuál es el papel de los mandos intermedios en la innovación? Convierten las ideas en operaciones. Saben dónde están los problemas reales, deciden si la gente tiene tiempo y asumen el servicio cuando termina un piloto. Sin ellos, los pilotos salen bien y después desaparecen.

¿Cómo se consigue que los mandos liberen personal para trabajar en innovación? Pidiendo un periodo cerrado, ofreciendo a alguien que cubra el puesto o ajustando un objetivo durante ese tiempo, y dejando que el mando elija quién participa. Liberar a alguien es más fácil cuando tiene límites claros y cuando lo ha elegido el propio mando.

Por dónde seguir

Empezar por mapear con un mapa de partes interesadas a los mandos de los que depende la próxima iniciativa, y después usar con cada uno un análisis de campo de fuerzas y una lista de cosas que dejar de hacer. Acordar los roles en una matriz RACI. Para el panorama general, leer cultura de innovación: qué es y cómo la construyen de verdad los líderes e innovación en culturas jerárquicas.